ДОСУГОВАЯ ИНФОРМАТИКА (ВМЕСТО ПРЕДИСЛОВИЯ)...... 2 ГУМАНИТАРНЫЕ АСПЕКТЫ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР.......... 10 ДИЗАЙН ИГРЫ............................... 31 МУЗЫКАЛЬНЫЙ КОМПЬЮТЕР...................... 60 ЛИТЕРАТУРНЫЕ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ................113 Случайные сочетания элементов................ 114 Художественные гибриды.....................118 Искажение готового текста....................120 РИСУЕТ ЭВМ................... 122 ПРОГРАММИРОВАНИЕ ИГР ТИПА ШАХМАТ............ 153 |